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小学信息技术《三维动画初认识》教学设计
一、教学目标
1.学会使用COOL 3D软件,会制作出简单的动画。
2.通过学习制作简单动画的操作,提高观察模仿以及总结能力。
3.通过对本节课的学习,感受制作3D动画的过程,激发对信息技术学科的喜爱。
二、教学重难点
【重点】COOL 3D界面认识以及简单的动画制作。
【难点】简单的动画制作。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体展示多个内容丰富多彩的动画,比如当下最流行的电影《哪吒》,让学生观看片段,引出问题,“这么有趣的动画片是如何制作出来的呢?”,激发学生自己学习动画制作的兴趣,由此导入到本节课学习三维动画初认识。
(二)新课讲授
1.欣赏三维动画
教师在屏幕中展示两幅相同内容的“哪吒”人物角色,一个为动图哪吒的表情,一个为静态图片哪吒的表情,学生进行讨论,师生互动,发现动图的“哪吒”表现力更强,再比较一个手绘的“哪吒”和一个立体图像的“哪吒”。发现立体“哪吒”更形象,更有情景感。从而过渡到对制作更好的立体动画的学习。
2.认识COOL 3D窗口
教师在屏幕中展示出COOL 3D软件,请学生观察,并进行小组讨论,说出这个软件和以前所学习的办公软件相同的地方,然后教师进行补充,讲解COOL 3D界面的一些具体名称和特点,同时为学生介绍COOL 3D中已存在的一些动画(百宝箱—工作室—组合)。
3.制作一个简单的动画
请学生相互交流思考和展示,如何在编辑栏中插入COOL 3D中已有的动画,预设学生可以完成操作。然后教师进行演示,如何为编辑去的动画插入文字,请学生观察并且进行模仿插入。最后学生自行预览制作成功的动画。
4.导出动画文件
在学生制作出简单的动画之后,直接过渡到如何保存的操作学习中,这里可以请学生进行自主探究,完成对于保存的学习,最后请能够成功保存的学生进行展示,教师进行总结,完成导出动画的文件学习。
(三)巩固提高
请学生登陆Http:www.pep.com.cn/xxjs网站,下载相关动画,对动画进行个性修改并在全班展示。
(四)小结作业
小结:教师请学生主动分享本节课所学习的制作简单动画的步骤,教师予以评价。
作业:学生多多动手实践操作,寻找如何设置动画的透明度,使动画更加简洁美观。
四、板书设计